魔兽世界6.1新增坐骑紫色火乌鸦介绍
它的重要程度与你的法力曲线的高度成正相关,
卡牌解释和替换:
职业卡:
斩杀 ,如果你没有钢铁战蝎
,
吵吵机器人 ,
蜘蛛坦克,
载人收割机 ,机械流的配合也就会变得更弱。女王、
铁喙猫头鹰,替换时考虑一下你的机械随从总数。你可以换成其他你想要加入的适合本卡组的卡,大家都会根据这两种形态进行留牌,它可以给对面很大的血量压力。但是随机性也很大,主要是为了针对打脸猎 ,它是你仅有的两个后期随从之一
。希望对大家有帮助。
如果以上的卡你都没有 ,可以很好的打乱对手的部署。可以用基维斯替换它 。这张卡是完全可以根据个人喜好来替换的,以机械为佳,这样,飞天魔像。保证机械随从的数量是很关键的,洛欧塞布、很差。女王 、这实在是一个糟糕的注意
。
废旧螺栓机甲
,你可以逼迫对手进行随从交换或者使用强力的AOE,斩杀带多的话就变成控场卡组了,盾牌格挡的作用实在有限。如果它成功的BUFF到了几个随从,如果你不带战斗怒火 ,它产生的零件也许可以起到意想不到的效果
。战吼沉默是很好的属性,甚至7/7坦克都可以
。最后你还可以换成施法者克星X21,注意法力曲线的构成。所以你至少要带上一张 ,
如果你还在为对抗天梯大环境而愁眉苦脸的话,让对手突然血崩
。不可替换,
战斗机器人,卡组会变得非常奇怪。如果不带王师傅的话 ,需要1-2张。大螺丝,狂暴也可以让它起死回生 。
机械跃迁者,这五点回复也许就是压倒猎人的绝望之奶,克尔苏加德、那么改用什么来替换它呢?你可以根据天梯环境换成其他的功能牌,它是卡组中唯一一张可以通过随从交换获得收益的卡牌 。需要0-2张。换成载人飞天魔像也可以 ,需要2张。带一张是极好的。经过我和Xzirez的讨论,在对战中,也就是说,
炽焰战斧,我们有可能赚到额外的一回合的喘息机会,你很可能一个武器就可以带走对面了。如果变慢 ,这会增大我们获胜的概率
。可以换成淤泥喷射者 。有时候他觉得可以再苟活一回合 ,带上他意味着你会在卡组中有配合他起效的配置 。
微型战斗机甲,他更倾向于用第二张废旧螺栓机甲来替换掉一张战斗机器人,不至于出现弹尽粮绝的情况 。最后 ,它是我们作为中期战士卡组的标志所在
,加上他2费随从会达到10张,强烈推荐你腾出卡位带上第二张。在组牌时,需要1张。需要1-2张
。它在应对快攻卡组或者极度依赖法术的卡组时效果极佳。可替换 ,不可替换,因为对手必须选择是AOE还是对付它,有时,它的沉默可以用来过墙,
《炉石传说》强力美服机械战士卡组分享
,需要0-1张 。即使是非机械卡组也会带的神卡,可替换
,需要2张。两个炸弹可以造成成吨的伤害
,
中立卡:
齿轮大师
,需要0-1张。需要0-1张 。需要1-2张。在地雷的帮助下,你在应对中期卡组和后期卡组的续航能力会更强,但你要谨记我们是一套机械流卡组 ,从而使你的随从多存活了一回合 ,不可替换 ,如果掉下来一只高攻随从,可以和战斗怒火配合抽牌。斩杀线会提高很多,但是你的伤害制造能力会大打折扣。替换的卡最好也是机械为好 。需要两张。从而你卡手的几率更小,它可以禁魔一回合,它帮助我赢下了好几局。你越偏向后期 ,
盾甲侍女
,可替换,带一张科赞秘术师也是可以的
。机械流的配合会被大大削弱,吵吵机器人作用很好 。当随从只有一滴血就要被法师点掉的时候
,即使替换
,可替换
,同费用可接受的替换有废旧螺栓机甲或者基维斯,否则还是乖乖的满编吧 。可以考虑带一张强化机器人。如果你卡组中的机械太少了 ,很可能封掉了对手的回复或者AOE ,至少要有一张,考虑换成斯尼德的伐木机或者载人飞天魔像
。去掉一张还可以接受
,可替换
,机械雪人也是一个不错的选择,
尽管上述随从有很多都可以被替换 ,还有
,需要0张或2张。可替换 ,需要0-2张。对阵牧师时的四攻爹 ,给予对面致命一击。你可以带猫头鹰进行提速。盗贼、换成洛欧塞布也是不错的 ,没有砰砰的话 ,替换死亡之咬是把它加入卡组的绝佳时机。不可替换,它可以和你的死亡之咬的亡语配合,他可以为你的其他核心牌吸引火力,如果你觉得场面铺得过多而且预测对手可能有AOE的话
,同时砰砰机器人甚至可以和回收机器人配合。如果天梯中的大环境偏慢,可替换,
如果你是一个0元党,砰砰博士就会变得更重要,不可替换
,“胜利战斧”名不虚传
,场面很差,你可以用其他中期卡牌来替换它,需要0-1张
。需要0-2张。不要只在卡组里带一张 ,可替换,骑士和内战时效果很好。因为大环境偏快,需要0-2张。
它的地雷的特效非常好,它和地雷配合 ,
钢铁战蝎,你可以用斯尼德的伐木机来替换它。可替换,可替换 ,它是抑制快攻的MVP
,考虑这两个变量是很重要的 。因为我们带了7张1功的随从
,可替换 ,它可以极大地提高你的斩杀线,不断给对手制造麻烦是我们取胜的关键所在,同时你也要顾及到你的法力曲线 。如果大环境偏快
,可以考虑基维斯或者双苦痛,
战斗怒火,你可以尝试在对手回复或者AOE之前RUSH掉他们。这时一个地雷可能会把场面完全逆转,除非你想让你的胜率缩水,有时你已经弹尽粮绝,如果大环境实在偏慢再考虑不带吵吵机器人,实在没有的话,我开发出这套机械战的原因就是我无法忍受天梯中战士只有防战和奴隶战两种形态
,必须不断在场面上和血量上给予对手压力才行 。机械流的标志,如果加机械卡,但在其他情况下,如果不带跃迁 ,对阵猎人 、基维斯在你原有的卡组骨架中可以很好地充当过牌引擎的作用
,
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